Jeżeli chcesz otrzymać e-mailem informację, jak książka będzie dostępna, wpisz poniżej swój adres e-mail.







Programowanie dla dzieci i młodzieży
Dzieci są bystre. Nierzadko opanowują nowe umiejętności szybciej niż dorośli. Podręcznik ten jest dostosowany do ich wieku, aby nawet na pozór trudne zagadnienia wyjaśnić w przystępny i zrozumiały sposób. Z tym elementarzem mogą rozpocząć swoją przygodę z programowaniem. Być może w przyszłości zamienią tę przygodę w pracę swoich marzeń…
Książka jest już dostępna w sprzedaży
CZEGO MOŻESZ SIĘ NAUCZYĆ Z ELEMENTARZA ?
Składni języka C++
Poznasz budowę programu. Dowiesz się, jak korzystać z bibliotek programistycznych. Nauczysz się, co to zmienne, typy, tablice, referencje i wskaźniki. Poznasz instrukcje warunkowe i pętle. Dowiesz się, jak tworzyć własne funkcje, klasy, struktury i unie. Poznasz elementy programowania obiektowego.
Narzędzia Visual Studio 2022
Dowiesz się jak zainstalować darmowe środowisko programistyczne Visual Studio 2022 Community. Nauczysz się, jak tworzyć i uruchamiać własne programy w tym środowisku.
Umiejętności programowania
Nauka programowania pomaga nam rozwinąć umiejętności analitycznego myślenia i rozwiązywania problemów, nie tylko tych technicznych. Programowanie rozwija kreatywność. Tworzenie własnych programów to umiejętność, na którą jest duże zapotrzebowanie w dzisiejszym świecie.

Elementarz Młodego programisty
Język C++
- Uczy języka programowania C++, który jest na co dzień wykorzystywany w pracy przez programistów.
- Zawiera 30 lekcji, które są napisane w prosty i zrozumiały sposób.
- Każda lekcja zawiera przykłady programów, które są bardzo dokładnie omówione.

W rozdziale tym pokazana jest budowa programu i wyjaśnione są podstawowe pojęcia programistyczne takie jak: kod źródłowy, biblioteka programistyczna, kompilacja i linkowanie.

LEKCJA PIERWSZA
PIERWSZY PROGRAM
W lekcji pierwszej poznajemy kod pierwszego programu. Linijka po linijce dowiadujemy się, co oznaczają poszczególne słowa języka C++.

LEKCJA DRUGA
PIERWSZE INSTRUKCJE
W tej lekcji dowiadujemy się więcej o bibliotece IOSTREAM i instrukcjach COUT i CIN, a także poznajemy bibliotekę STRING.
O autorze
Katarzyna Gocławska
Absolwentka Informatyki na Politechnice Łódzkiej, specjalność: Informatyczne systemy w organizacji i zarządzaniu. Pracuje jako programistka od 2005 roku. Na co dzień zajmuje się programowaniem w językach C++, C# i T-SQL. Programowanie to nie tylko jej praca, to także jej pasja. Do zainteresowań autorki należy między innymi tworzenie aplikacji na urządzenia mobilne. Miała okazję poznać język java na urządzenia z systemem Android oraz język swift wykorzystywany do tworzenia aplikacji na IPhony i IPady. Poznała również technologie Xamarin, która umożliwia tworzenie aplikacji w języku C# na wszystkie platformy systemowe : Android, IOS i Microsoft.

Powiadom mnie, GDY KSIĄŻKA BĘDZIE DOSTĘPNA
